| 順位 | スキル名 |
|---|---|
| Intelligence | Weapon以外の船制御スキル、Science、など比較的多くのSkillへPrimaryとして影響を与えます。 |
| Perception | Starship系やWeapon系にPrimaryとして影響を与えます |
| Charisma | Trade系、Social系、艦隊ボーナス系に影響を与えます |
| Willpower | Starship系やWeapon系にSecondaryとして影響を与えます。 |
| Memory | Drone兵器, IndustoryなどのPrimaryである他、比較的多くのスキルにSecondaryとして影響を与えます。 |
| 戦闘特化型を目指したい場合の優先度 |
|---|
Perception > Intelligence >= Willpower >= Memory >> Charisma といってるが、多分↓ Intelligence = Memory > Perception > Willpower >> Charisma 9 = 9 > 7 > 7 > 7 スキルラーニングとALL+3と脳チップでall+1(Charismaだけは別) Intelligence 13・Memory 13・Perception 11・Willpower 11・Charisma 8 完成系がスキルラーニングALL+7と脳チップ+3(Charismaだけは別) Intelligence 19・Memory 19・Perception 17・Willpower 17・Charisma 8 |
| Faction(国) | 主兵装 | 主防御 | コメント |
|---|---|---|---|
| Amarr Empire | Energy Turret | Armorが主防御 | Turretを多く搭載できる船があるため採掘に向く |
| Caldari State | Missile と 電子兵装 | Shieldが主防御 | 非常に強力である反面、Turret数が少なく採掘はゆっくりになる |
| Gallente Federation | Hybrid Turret と Drone | Armorが主防御 | 採掘などに対しても万能タイプ(?) |
| Minmatar Republic | Projectile Turret | Shieldが主防御 | 船のスピードが速い |
memoDroneが多くつめる、というかDroneがまともにつめるのはGallenteしかない。この国の機体はArmor > Shieldなので、防御系はShieldを捨てて全てArmorに走る。
Armorのレジスト強化装備や修理装備は、「LowSlot」の装備なので「LowSlot」はArmor系の物のみを刺す。
又、ArmorのレジストはEM (60%)・EXP (20%)・KIN (25%)・THE (30%)となっているので、EXPその他のレジストUP刺すのを忘れずに。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑↑ | Learning | 全Attributes値 2%UP/Lv 全スキルの習得スピードアップ | 1 | 4 | |
| ↑ | Analytical Mind | Intelligence値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ | 1 | 4 | |
| ↑ | Spatial Awareness | Perception値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ | 1 | 4 | |
| ↑ | Instant Recall | Memory値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ | 1 | 4 | |
| → | Iron Will | Willpower値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ | 1 | 4 | |
| ↑ | Logic | Intelligence値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ (上位Skill) | 3 | Analytical Mind 4 | 3 |
| ↑ | Clarity | Perception値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ (上位Skill) | 3 | Awareness 4 | 3 |
| ↑ | Eidetic Memory | Memory値 1UP/Lv 該当スキルの習得スピードアップ (上位Skill) | 3 | Instant Recall 4 | 3 |
memoLearningは4程度あるとskill4⇒5にする時に20日以上掛かるものがざらに出てきます、そこで効果が発揮されます。他のスキルは4までかっちり取りましょう、ぜんぜん違います。更なる上位はIntelligenceとMemory、Perceptionで十分かと。INTとMEMどっちからあげようか迷ったあなたはMEMにしなさい!これらは必須スキル系を覚えたら優先的にあげるとあとで効果が出ます。Droneだけでも計算したら2ヶ月近くの差が出ました。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑↑ | Drones | 同時に使用できるDrone数 1UP/Lv | 1 | 5 | |
| ↑↑ | Scout Drone Operation | Droneの行動範囲 5000mUP/Lv | 1 | Drones 5 | 5 |
| ↓ | Drone Sharpshooting | Droneの最適射程距離 5%UP/Lv | 1 | Drones 5 | 5 |
| ↑↑ | Drone Interfacing | Droneのダメージもしくは採掘量 20%UP/Lv | 5 | Drones 5 | 5 |
| ↑ | Drone Durability | Droneのヒットポイント 5%UP/Lv | 5 | Drones 4 | 3 |
| ↑ | Combat Drone Operation | Light/Medium Droneの攻撃力 5%UP/Lv | 2 | Drones 3 | 3 |
| ↓ | Electronic Warfare | ECM/ECCMの使用Capacitor 5%Down/Lv | 2 | Electronics 1 | 4 |
| ↓ | Electronic Warfare Drone Interfacing | Droneの行動範囲 3000mUP/Lv (Electronic Warfare Drone以外にも有効です) | 5 | Drones 5 Electronic Warfare 4 |
3 |
| ↓ | Heavy Drone Operation | Heavy Droneの攻撃力 5%UP/Lv | 5 | Drones 5 | 3 |
| ↑ | 各種 Drone Specialization | 各種Tech 2 Droneの攻撃力 2%UP/Lv (EM=Amarr/Thermal=Gallente/Kinetic=Caldari/Explosive=Minmatar) | 5 | Drones 5 | 5 |
| → | Sentry Drone Interfacing | Sentry Droneの攻撃力 5%UP/Lv | 5 | Drone Interfacing 4 Drone Sharpshooting 4 |
5 |
| Advanced Drone Interfacing | [Capital] Drone Control Unitの使用可能数 +1個/Lv | 8 | Drone Interfacing 5 | ||
| Fighters | [Capital] Fighterの攻撃力 20%UP/Lv | 12 | Drone Interfacing 5 Leadership 5 |
Dronesを5にしたら、行動範囲UPのScout Drone Operationを4程度にする。Drone Sharpshootingはもともと糞早いからとっても意味無い。Drone Interfacingを5にしちゃいましょう、これで攻撃力が倍になるから単純計算でドローンの数が倍と同じことに。
次はCombat Drone OperationとElectronic Warfare Drone Interfacingをあげて完成です、センチュリーはあんま使えないみたい。Drone Sharpshootingあれば別みたいだけど。どっちかと言うとセンチュリーは建物攻撃する際には有用だけど、リロードが長いのでヘビーと比べてもあまり大差が無いとか。ただ、レンジが60K以上あるのでElectronic Warfare Drone Interfacingをマスターしたら、使い始めていいかも。
ここまできたら、そこそこつおいです。次の段階はヘビードローンの強化です。Heavy Drone Operationを5とったら、各Drone Specializationを4覚えて完了。あとはHPあげたりセンチュリーとったり。だいたい4あればよいので、最終的にはもちろん5とるんだけど4→5が33Dayとか普通なので4→5は後回しにしましょう。
Capitalについてー、あー、まぁ一般人には関係ないスキルです。要は莫大な金とコネが必要で、普通の船じゃだめよーってことらしい。ッペ!
Drone Upgrade
スキルは結構ばらばらだが、特に星野は操作距離が20KあがるDroneLinkAugmentor。これはScout Drone Operation 4なので、Droneメインでキャラを作れば素から4あるので買いましょう。200Kくらいからある。 HiSlotを使うけどパッシブだし武器一つ付けるより有用なので付けましょう。
あとは、スピード上げるものと攻撃レンジを上げるものなのでセンチュリー使うときくらいかな。
Drone RigDrone Riggingが1あればRigスロットに装着できるようになる。はじめから役に立つのはDroneControlRange(操作距離UP15K)Drone Durability enhancer(Shield、Armor、本体の数値上昇)Drone Repair Augmentor(修復速度の上昇)レンジは買いましょう。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑ | Electronics | 船のCPU 5%UP/Lv | 1 | 4 | |
| ↑ | Long Range Targeting | ターゲット可能距離 5%UP/L | 2 | Electronics 2 | 3 |
| ↑ | Signature Analysis | ターゲッティングスピード 5%UP/Lv | 1 | Electronics 1 | 3 |
| → | Targeting | 船の性能を上限として、同時にロックできるターゲット数 1UP/Lv | 1 | Electronics 1 | 3 |
| → | Target Painting | Target Painterの使用Capacitor 5%Down/Lv | 3 | Electronics 3 | 3 |
最低限TargetingとLong Range Targetingはある程度欲しい。Doroneは60000m先まで攻撃できるのにロックは50000mからとかにならんように。ロック数は最低でも4つは欲しいな、あればいくらでも。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑ | Engineering | 船のPower Grid 5%UP/Lv | 1 | 3 | |
| ↑ | Shield Operation | 船のShield回復スピード 5%UP/Lv | 1 | Engineering 1 | 3 |
| ↑ | Shield Management | 船のShield最大値 5%UP/Lv | 3 | Electronics 3 | 3 |
| → | Shield Upgrades | Shield Extender/Shield Recharger等の必要Power Grid 5%Down/Lv | 2 | Science 1 Engineering 2 |
3 |
| Tactical Shield Manipulation | 薄くなったシールドへのダメージが装甲に貫通する可能性 5%Down/Lv | 4 | Electronics 4 | 4-5 | |
| ↑ | Energy Systems Operation | 船のCapacitor回復スピード 5%UP/Lv | 1 | Engineering 1 | 4 |
| ↑ | Energy Grid Upgrades | Capacitor Battery/Power Diagnostic System/CR/CPR等の必要CPU 5%Down/Lv | 2 | Science 1 Engineering 2 |
4 |
Shieldメインの人は必須のスキル。Shield OperationとShield ManagementはArmorメインの人もぜひ欲しいスキル。
Tactical Shield Manipulationは、Shieldの属性値上昇装備を付ける為に必要。
Energy Grid Upgradesは電力回復を上昇させるパーツを付けるのに必要。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑↑ | Missile Launcher Operation | ミサイルランチャーの発射間隔改善 2%/Lv | 1 | 5 | |
| ↑↑ | Warhead Upgrades | Missileの攻撃力 2%UP/Lv | 5 | Missile Launcher Operation 5 | 3 |
| ↑↑ | Rapid Launch | ミサイルランチャーの発射間隔改善 3%UP/Lv | 2 | Missile Launcher Operation 2 | 3 |
| ↑ | 各種 Missile | 各種 Missileの攻撃力 5%UP/Lv [(Citadel)Torpedo Rocketを含む] | 1-7 | Missile Launcher Operation 1-5 | 3 |
| ↑ | 各種 Specialization | 各種対応ランチャーの発射間隔改善 2%/Lv | 1-7 | 基本ミサイルスキル 5 Missile Launcher Operation 1 |
3 |
| ↑ | FoF Missiles | FoF Missile(自動ターゲットミサイル)の攻撃力 5%UP/Lv | 3 | Missile Launcher Operation 2 | 3 |
| → | Missile Projection | Missileの最大速度 10%UP/Lv | 4 | Missile Launcher Operation 3 | 3 |
| → | Defender Missiles | Defender Missile(ミサイル撃墜ミサイル)の最大速度 5%UP/Lv | 2 | Missile Launcher Operation 2 | 3 |
やたらつおいMissile。超遠距離・超攻撃力・超範囲な素敵3超兄貴。Caldariの船でないと、実用的な使用はできません。
90,000m先から高火力の攻撃が可能の半面、5,000m程度まで敵に近づかれると攻撃か当たり辛くなる欠点もあり。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑↑ | Gunnery | タレットの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%UP/Lv | 1 | 5 | |
| ↑ | 各種 Turett | 各種タレットの攻撃力 5%UP/Lv | 1-7 | Gunnery 1-5 | 3 |
| ↑↑ | Sharpshooter | タレットの最適射程距離(Optimal Range) 5%UP/Lv | 2 | Gunnery 2 | 3 |
| ↑↑ | Surgical Strike | タレットの攻撃力(Damage Modifier) 3%UP/Lv | 2 | Gunnery 4 |
3 |
| → | Rapid Firing | タレットの射撃スピード(Rate Of Fire) 4%UP/Lv | 2 | Gunnery 2 | 3 |
| → | Motion Prediction | タレットの追跡スピード(Tracking Speed) 5%UP/Lv | 2 | Gunnery 2 | 3 |
AmarrならEnergy Turret、GallenteならHybrid Turretがお勧めです。どちらにせよGunneryスキルはある程度とりましょう。
Energy Turretはレンズにより射程距離を調整できます。威力もその分変動します。弾は消費しませんが、その分打つ度に電力を消費します。
Hybrid Turretは弾を消費する半面威力が高め。近距離最強と言われてる短距離Turretがあるが、半面長距離Turretは弱いらしい。GallenteのメインはDroneなので遠距離は潔くDroneに任せましょう。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑↑ | Mechanic | 船の船体(Hull)ヒットポイント 5%UP/Lv | 1 | 5 | |
| ↑↑ | Hull Upgrades | 船の装甲(Armor)ヒットポイント 5%UP/Lv | 2 | Mechanic 1 | 5 |
| ↑ | Repair Systems | Armor Repair及びHull Repairの作業時間 5%Down/Lv | 1 | Mechanic 1 | 3 |
| ↑ | Remote Armor Repair Systems | Remote Armor Repairの使用Capacitor 5%Down/Lv | 2 | Mechanic 3 Repair Systems 2 |
3 |
| ↑ | Survery | 3 | |||
| ↑ | Salvaging | サルベージに必要。サルベージチャンス 5%UP/Lv | 3 | Survery 3 | 3 |
| → | Jury Rigging | Rig を装備するのに必要。 | 2 | 3 | |
| → | Drone Rigging | 各種 Rig を装備するのに必要。Rig装備時のDrawback 10%Down/Lv | 3 | Jury Rigging 3 | 4 |
上みっつは5にしましょう。あとは装着する物と相談でとりまくれ。特にHull Upgradesが4程度あればある程度のパーツが付けられます。
Salvagingがあると収入がとても増えるが、HiSlotを1つ消費してSalvagi装置を付けなければならん、めんどいけどそれに見あう金が入る。大体1時間で1M程度増える。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| ↑ | Navigation | 船の最大速度 5%UP/Lv | 1 | 4 | |
| Afterburner | Afterburnerの持続時間 10%UP/Lv | 1 | Navigation 1 | 4 | |
| High Speed Maneuvering | Micro WarpdriveのCapacitor使用量 5%Down/Lv | 5 | Navigation 4 Afterburner 4 |
3 |
ぐずは嫌いだよ。
High Speed Maneuveringがあると速度が550%・被弾率5倍になるMicro Warpdrive画装備可能。ソロミッションではほぼ使えないが1,000m/sが普通に出る。
| 重要度 | スキル名 | 詳細 | ランク | 必要スキル | 目標値 |
|---|---|---|---|---|---|
| → | Science | Blue Printのコピー時間削減 5%UP/Lv | 1 | 3 | |
| → | Infomorph Psychology | Jump Cloneをもてる数 +1/Lv | 1 | 3 | |
| ↑ | Cybernetics | インプラントを装着するためのSkill | 3 | Science 3 | 1-3 |
Cyberneticsは死んでも取るべし。